天龙八部2武当加强(天龙八部武当加强没)

本文目录一览:

  • 1、浅析各类武当属性加点的优劣天龙八部2
  • 2、武当综合攻略天龙八部2
  • 3、天龙八部2武当派要想提高攻击力+什么潜能?

浅析各类武当属性加点的优劣天龙八部2

1、武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。

天龙八部2武当加强(天龙八部武当加强没)

2、血武当,灵武当,身法武当,盾武当。四种成长方式,哪种都有其优势,但不一定适用于现在的版本,或者你想达到的目标效果。身法一项成长上的劣势。攻击控制的绵绵状态,血成长的劣势,灵成长的优势。

3、可以加身法,身法加上去后会心,会心防御,闪避,命中均会提高。特别是在群战中,闪避高了特别爽。武当攻击还高,如果会心上去那暴击效果绝对能把武当的攻击发挥的淋漓尽致。

4、:全灵气…因为武当后期就是秒人类型的 攻击高就是武当的特色。武当单P是相当的NB 如果你攻击上去了,2轮技能上去那是瞬间裸杀别人。2:身法这个问题很不好谈,最主要旳还是PK时候高命中以及高会心。

5、玄武当PK不错,但是你不能没有灵力去刷副本,建议LZ走玄武当,潜能点加全灵,后期带个高体力BB副本。

6、武当就1种选择,要攻击要灵。内功最高的当然是做最出色的DPS。武当加其他点都是浪费。

武当综合攻略天龙八部2

1、攻击控制的绵绵状态,血成长的劣势,灵成长的优势。血武当:以已之短逐它门之长,何时出路。灵武当:追求内攻击确实可取,但暗器的百分比加成内攻并不明显。四孔灵气意味着放弃双抗。

2、武当学会游刃有余后可以对目标进行两轮技能的打击(明教除外),所以就像二楼说的走高攻路线,但不要打玄攻石头,打冰攻,因为根据某玩家计算出来的成长值,武当玄攻是15,而冰攻是25,大家都以为武当打玄攻。

3、建议:全4或全4以下石头可以选择气武当。缺陷:高肉,天龙的抽蓝,攻击的不足(4孔开定力石头,开气盾状态会放弃白鹤亮翅)。优势:血气同加,生命力高。

4、内功为主。冰攻为主。玄内兼修。玄冰兼修。三修。4修。

5、自从出了慕容,我尝试过之后发现,武当逍遥的控制可能真的比不上慕容了。慕容体力与灵气成长都很高,算是血、攻比较均衡的门派,再加上各种控制,确实挺猛。具体PK法你去17173看看攻略吧,太多了我就不说了。

6、纵观在武当板块发帖的同门,对于攻击模块的打造,总结下来,大概有这么几类:玄攻为主。内功为主。冰攻为主。玄内兼修。玄冰兼修。三修。4修。

天龙八部2武当派要想提高攻击力+什么潜能?

1、:定力。3:身法。 \x0d\x0a1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力一般。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。

2、连打石头都不打猫眼。建议全都加身法,全身法的武当在同等装备和石头的情况下绝对比全灵的武当厉害。我到80穿的天龙套,都有50的会心攻击、4W血,再配合玄攻击和减抗,打人那是超疼,刷怪也很快。

3、第六本提高会心攻击。修炼也可以点,第一栏可以点灵气,体力,身法,分别可以加内功,体力外防,命中闪避会心。第二栏点外防,内功2本即可。

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