1. 打开Maya软件,选择你想要添加材质球的模型。
2. 在Attribute Editor窗口中,找到Material Attributes(材质属性)。
3. 点击Create New Material(创建新材质)按钮。
4. 在下拉菜单中选择你想要的材质类型,例如blinn或lambert。
5. 调整材质的颜色、反射度、光泽度等属性。
6. 点击Assign Material(分配材质)将材质应用于模型上。
7. 保存文件。
1. 打开Maya软件,选择你想要添加材质球的模型。
2. 在Attribute Editor窗口中,找到Material Attributes(材质属性)。
3. 点击Create New Material(创建新材质)按钮。
4. 在下拉菜单中选择你想要的材质类型,例如blinn或lambert。
5. 调整材质的颜色、反射度、光泽度等属性。
6. 点击Assign Material(分配材质)将材质应用于模型上。
7. 保存文件。