守望先锋濒死是多少血,守望先锋车可以回血

守望先锋濒死是多少血,守望先锋车可以回血

守望先锋所有服所有版本死神普攻(鼠标左键)打不论多远距离的敌人的都...

它是最新出的辅助英雄,拥有200点血量和50护甲,总计250血,另外右键还能展开一个600点能量的小型护盾。

针对死神,自然应当了解死神的弱点。

1.死神的子弹威力衰减距离极近且弹药散射严重,只有近身才能打出切菜般的伤害。

2.死神传送时会有语音提示,且走路时脚步声明显,如果想无声绕后需要交保命技能shift。

3.大招为持续伤害,期间行动受限,独自开大容易被冷静的敌人打断或反制。

从这些弱点下手,分类讲一下各个英雄与死神1v1时应如何操作 以致达到脱战乃至反杀的目的

1.殴打死神型

D.VA:

一个高血量的dva骑脸可以轻松吊打死神。shift+e在避免损血的同时接近死神,就算手滑被反杀也没关系,机甲爆炸不会产生灵魂为死神补血,可以用小dva后跳拉开距离补刀死神。当然了,如果骑脸时发现鼠标跟不上瞎xx跳的死神。。。。嗯看下一个英雄吧。

TIPS:D.VA的q技能可以在机甲被打爆后,本体跳出前的一瞬间开启,偶有奇效。此外D.VA的e可以挡掉一切有实体的攻击,常用于挡2s堡垒攻击、shift+e贴开大的法鸡脸等。

猎空:

只要不被绕后先手,与死神单挑猎空几乎可以说是必胜。稳妥的打法是利用死神子弹伤害衰减距离近的特点,与死神保持10m左右的距离对射(猎空闪现7.5m),死神残血shift逃跑时保持距离闪现追击补刀,这个打法最为稳定但有着战斗时间过长(此距离需要约3次左右的换弹才能打掉250血)容易受到死神队友干扰的缺点。浪的打法就是常见的以3s为周期重复闪现瞄准一梭子的操作了,此秀操作方法容错率极低,个人一般称为拼刺刀,除非对猎空有一定信心不然不建议采取此战术。另外,如果你对10米风筝死神都没有信心的话。。。建议看下一位。

TIPS:猎空的大招不要扔给死神,一是拉近距离容易玩脱,二是死神shift可以完美躲掉,请老老实实地贴给大锤猩猩路霸啥的。。。

托比昂:

嗯这里说的是那个会自瞄的本体,不是那个一枪70一锤75的老头型维修机器人。如果对守望先锋玩家做一个调查,让喜欢绕后切后排的玩家列个最讨厌英雄列表,相信托比昂(的炮台)一定会稳稳的占据第一名的位置。当然了,如果想针对对面的刺客英雄,请把炮台置于侧翼和后防处,任何一个刺客都无法短时间内独自拆二级炮台。当你看到炮台正在攻击时,请掏出铆钉枪回头攻击来犯之敌。切记,敌人没死前不要敲炮台,请保持铆钉枪输出,如果炮台被拆掉,请往脚下随手扔个一级炮台然后继续掏枪射。

TIPS:托比昂的e可以挡掉死神大约半枪的伤害。对拼中自身或者炮台残血之时即为大招的最佳开启时机。

法老之鹰:

嗯这张才对。俗称法鸡,死神克星之一,e可用于地形杀、赶路、打乱阵型,灵魂技能shift上天后死神拿你一点办法都没有。如果对面狙和76的水平一般且没有神准麦克雷有缘人半藏之类的玩意,可以掏出法老之鹰来制裁死神。要注意的是,除非你对法鸡预判十分有信心,不然请地面溅射为主要攻击手段,此外,e只有1点伤害且飞行速度远大于左键弹药飞行速度,乱扔可能会造成攻击miss。

2.互有胜负型

士兵76:

同大多英雄一样,76只要不被死神先手还是有一战之地的,遇到死神,你需要做的就是回头shift边跳边跑同时祈祷自己不要死掉,与死神拉开距离插棒子回头左右键,保持10m以上的距离(死神开shift也追不上跑动的76),剩下的就是看基本功了。

TIPS:当目标距离较远时76请尽量左键点射,点射的着弹点几乎没有散布。同法鸡一样,右键远距离不应追求直接命中,请尽量砸地板。

路霸:

感谢 @SiYuen噢 纠错。路霸打死神容错率较低,是四六开的劣势对决,一般而言右键+shift+左键+v的民工连足以带走死神,但是这一套中有一个步骤失败都有可能导致被残血反杀。遇到死神最重要的是不能慌,虽然死神打路霸是切菜,但只要勾的准A的准,死神也是被切菜的命!

TIPS:有奶妈治疗时不要手贱按e回血。。。

狂鼠:

一般而言,脑子正常的人是不会想从正面靠近炸弹人的,所以狂鼠应随时注意脚步声,打死神一旦被近身基本上是四六开,这时的急救办法是shift秒炸拉开距离,落地前的一瞬间低头扔e,然后边跳后退边向脚下偏前的地方扔雷抽奖,死神追击的话高概率会踩到夹子,如果没踩到的话就赌左键中奖,如果即便如此你还是被杀了。。。。。赌被动一换一吧

禅雅塔:

虽然是输多赢少的对决,但是你没看错,版本的眼泪禅雅塔真的可以和死神A的有来有回,当然前提是你要抢到先手,死神被套上e后禅雅塔每次攻击造成63的伤害(45+50%易伤),4球带走,且和尚攻击速度为每秒3发,理论上1.3s即可击杀死神。当然,如果缘分到了,和尚甚至可以两球带走死神(e爆头每次攻击135伤害)。总之见到死神不要跑,没有保命技能的和尚逃跑必死,不如死磕争取反杀。

P.S.现在有谁选和尚是为了辅助么= =当做输出见面eAAA就是

源氏:

守望先锋英雄的近战攻击是多少血

大家最喜(tong)欢(hen)的幼儿源来了。水平差不多的源氏是完全不虚死神的,由于二段跳、shift、爬墙、e、乃至shift+爬墙引申出来的超级跳等位移方式,源氏的机动性好的令人发指,可以说只要不被秒,与死神单挑时的主动权完全掌握在源氏手里,因为源氏没有猎空的短cd位移且缺乏足以秒杀死神的爆发伤害,因此源氏应当以骚扰为主,当死神残血时再考虑击杀。

大家最喜(tong)欢(hen)的幼儿源来了。水平差不多的源氏是完全不虚死神的,由于二段跳、shift、爬墙、e、乃至shift+爬墙引申出来的超级跳等位移方式,源氏的机动性好的令人发指,可以说只要不被秒,与死神单挑时的主动权完全掌握在源氏手里,因为源氏没有猎空的短cd位移且缺乏足以秒杀死神的爆发伤害,因此源氏应当以骚扰为主,当死神残血时再考虑击杀。

TIPS:拼刺刀时源的e建议在死神开1枪后开启,即便是高手也很难在源氏开e后立刻停止攻击。另外源的大招不是找死神浪的资本,因为源开大一刀120血。。。嗯满血死神需要3刀

麦克雷:

时代的眼泪荒野大镖(biao)客麦先生。

作为上个版本的死神克星之一,即便被削了遭遇战能力,和死神单挑时依然能七三开。现在由于麦克雷的e+右键民工二连几乎不能秒掉死神,换句话说就是现在更需要操作= =b,所以我把麦克雷降低了一个评级。麦克雷打死神的优势体现在远距离左键单点和新民工二连(e+左键爆头)的高伤害上,即便死神没死也可以shift+左键补刀或shift+右键抽奖补伤害。当然了,会玩的麦克雷根本不会让视野里的死神近身。

TIPS:麦克雷的核心输出手段为中距离左键点射,不要过于依赖闪光弹。

此外shift不是用来扔闪光弹或者逃跑的,这是一个用来补充弹药或躲避攻击的战术技能。

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3.被死神摩擦型

莱恩哈特:

人民群众最喜闻乐见的队友之一。

不要想了,大锤单挑正常水平的死神几乎毫无胜算,你唯一的翻盘点是q和shift,无他。而大锤shift的前摇时间又长的感人,死神交shift即可轻松躲避。在机制区域外遭遇死神时,请回头shift脱离寻找队友。如果与死神的遭遇发生在机制区域内,那么只有死神开完第8枪换弹和死神试图穿盾攻击时你可以交e或左键输出,其余时间请开盾拖时间。

接下来简单说一下大锤面对绕后死神的正确做法,一般大锤与死神的遭遇多发于死神绕后时,此时请放弃抵挡正前方的攻击,立刻回头用盾死死地挡住死神,其余的交给队友!带着大招的绕后死神威胁要远高于比正面火力。

tips:大锤有着秒锤的高级(?)技巧,当敌人在大锤正面普攻范围内时,开盾状态下屏幕向左转45度,取消盾立刻点左键然后立刻开盾,这样在取消盾的一瞬间内可以对右前方小角度中的敌人产生攻击判定,建议开靶场练习此技巧,十分实用。

温斯顿:

著名的死神之子。猩猩的正确使用方法是跳半藏源氏寡妇排摄像头传送门吸引炮台火力和跳进脆皮人群里开e当搅屎棍啊啊啊啊啊!所以没事不要和死神缠斗。。。即便有e或者大招,在死神面前你依然是充电宝。

猩猩这种简单粗暴的英雄在操作上留给玩家的余地很小,主要考验玩家的意识。即便如此,注意一些操作细节依然可以增加猩猩的存在感。

TIPS:当你感觉输出不足时,请在电疗的同时穿插v增加伤害、e的使用时机为落地后开启(见过无数个空e猩猩)、开大后以打散敌方防守阵型为主不要追求击杀(敌人背后就是悬崖这种情况除外)、不!要!硬!刚!堡!垒!对你来说这玩意比死神还恐怖。

4.论外型:

死神:

制裁死神最好的办法是掏出一位玩的更好的死神(๑•̀ω•́๑)

要想玩好死神,必须学会贴脸左右横跳的同时输出,难点在于能否在人物高速无规律运动时准确攻击到敌人。这里简单说一下我的死神瞄准练习方法,初级练习是找训练靶场的固定靶,左右平移跳跃的同时保持准星始终瞄准靶子的头部,如果感觉找到了跳跃瞄准的感觉则进入下一步练习,训练靶场右前方有数个来回移动的靶子,围着某靶子转圈跳跃并瞄准。最终练习是边位移跳跃边攻击移动靶,目标是8枪内解决5个靶子,全程保持位移和跳跃不能停。

TIPS:死神shift时状态下可以吃血或灵魂。shift可增加少量移动速度、重置debuff、消除脚步声。死神使用q前最好能点残一两个脆皮,这样可以有效减少大招过程中自身的死亡率。

堡垒:

大优势对决,但实际上没什么卵用,后面会解释。坐下的堡垒正面完全不怕死神,甚至死神shift飘到堡垒脸上都完全不虚。但是堡垒有着两个缺点:坐下后整个后背都有着爆头判定,站立状态输出能力低下。面对死神,除非附近有队友,不然无论与死神距离多近,堡垒都请立刻shift坐下攻击,站立的堡垒无论走位多么风骚都很难与死神一战。只要堡垒记得坐下,死神几乎只有成功偷袭时才能获胜。

虽然堡垒对死神有着克制的关系,但是堡垒泛用性太差,只有防守局才能拿得出手且对决死神时缺乏主动性,因此将其置于论外类别。

TIPS:单挑死神时不建议开大,非常不建议。

秩序之光:

阿三打死神的胜率由对手水平决定= =

秩序之光没有位移技能,逃跑必死,遇到死神请按住左键并祭出修炼多年的秘技-左右横跳。

你知道吗?每天被阿三秀死的死神排起来可绕地球赤道三圈半。

TIPS:左右横跳时不要手贱扔摄像头,这会降低你的移动速度(。•́︿•̀。)

这是一位戴黑框眼镜,经常念两句古诗的英雄。

小劣势对决。距离较远时小美可以依靠右键输出甚至击杀死神,但是近身时就完全不一样了。小美的近战核心连招为左键1.6s后冰冻-右键爆头-v,但是单挑死神时这一连招不能成立,因为死神的shift可以重置冰冻的积蓄值,换句话说小美几乎不能冻住死神。此外即便连招成立,能否秒掉死神也是个问题。同样,死神想要击杀小美也是一件很困难的事情,冰箱+冰墙可以拖5s-10s的时间。

总之被死神近身时请右键攻击或者左键随缘打冰冻combo争取击杀,一旦自己残血,立刻shift开冰箱。根据双方血量决定追杀与否,如若没信心击杀死神,则在冰箱结束后接e放冰墙拖时间自救。

虽然从胜率的角度小美应该算作互有胜负型,但由于死神与小美的战斗时间过长,实际游戏过程中美与死神满血死斗全程不受干扰的情况几乎不存在,因此将其算作论外型。

TIPS:小美的输出不应依赖冰冻combo,善用右键。冰墙放置于任意角色脚下时可将其抬起一定高度,请善用。小美的冰墙承受一定的攻击后会碎掉,冰墙血量中间高两边低,冰墙被车撞击时也会直接碎掉。小美的大招前摇时间极长(台词喊完后才会开始生效),相比于进攻用作防守效果更好。

查莉娅:

初期毫无存在感,最近才被挖掘出来的强力英雄。单看毛妹这个英雄的属性可谓是平淡无奇,而实际上她只要与其他英雄有哪怕是一丁点配合,战斗力都会有着可观的上升。

虽然单挑死神有着较大的劣势,但是依然有一定的操作空间。遇到死神,距离较远时边后退边按住左键戳,一旦被死神近身,立刻开shift,此时依然要保持左键攻击,当盾差不多被打掉时,开始左右横跳并向死神脚下疯狂点右键,想象一下,你就是一只鹰(ji)。通常,遭遇死神时你的周围八成有队友,谁离死神近给谁盾,死神打别人就用左键戳死神,被死神攻击就瞎xx跳右键打地面。

TIPS:毛妹的左键输出远高于右键。。。你是一名左键突突突的战士!不是右键炸炸炸的流言终结者!毛妹的q弹道与右键一致。毛妹盾可以免疫控制(锤子冲撞和大招、路霸钩子、小美大招等),还能挡单次无限高的伤害(即便盾只剩下一点也能挡住满额的dva大招),看到狂鼠dva麦克雷猎空开大时找好时机交盾可以救人。

早期版本死神普攻不吸血,杀人掉灵魂球,吃了回血,改版初期好像是伤害的30%,大招50%。

玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重锤则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻松躲开。

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