玩守望先锋的配置
守望先锋的最低cpu是i3,显卡是gtx460,你这个配置高于最低配置低于推荐配置,大概可以中等效果。
首先,我先告诉大家一个违反直觉的结论:
路人局选择自己擅长的英雄,胜率高。
路人局选择补位,胜率低。
所以说,补位什么的忘掉就好了,玩自己喜欢的、擅长的英雄,又收获高胜率,岂不美哉?
从路人局的机制说起
观察过路人局的排位准则。假设12个人在一个房间里,而且这12个人最多就是双排,没有三个以上的,那么这个房间就是标准的路人局。路人局里,每一轮比赛结束后两方会随机换人。也就是说上一把的队友可能是这一把的对手,以此类推。但是这绝对不是纯随机过程,可以明显观察到:
1:级别高的人和级别低的人搭配,比如房间里有10、30、50、70的四个人,那么10+70/50+30的可能性大,10+50/30+70也不少,但是10+30/50+70的可能性非常小。
2:非常强的人放在同一组的可能性小。我认为暴雪有某种机制,把数据高的人和数据低的人分配到同一组。因为通过开放的数据可知,MMR,KDA等数据都是存在的,很可能会从这里进行平衡。暴雪的另一个游戏:风暴英雄就具有这种机制,守望先锋应该也会有。
可以相信,每一把路人局里,双方都存在技术水平的差距。会出现两种情况:
1:两队人都存在高中低三档
2:一队人高低配,一队人中庸
路人局的房间里,这两种情况之间会不停地循环。
萌新,娱乐玩家,手慢党,图样青年
这里就要分析一下这个人群了。大家知道,大部分这个游戏的玩家,根本不会上贴吧看一眼,不会看论坛,不会去看比赛,不去看直播,不加游戏相关的QQ群。。。因此对游戏的理解和贴吧的人不能同日而语。就是因为他们跟进信息没有那么快。
萌新——刚刚接触这个游戏,新鲜感比较强。这些人是不该和老玩家排到一起的(堡垒:啊这朵小花真萌)
娱乐玩家——不计较输赢,甚至知道输赢也不在乎,反正我爽了就行(半藏:我就是想开个大而已。。。)
手慢党——对游戏熟悉度差,或者本身岁数较大而反应较慢(闪光:刚、刚、刚才在哪?发生了什么?)
图样青年——这个类群我要单独说出来。有些人玩游戏就是为了挥霍自己的生命,他们根本没打算把游戏玩好,而且喷点极低。这个人群很大。
关于胜率和职业的数学分析:
首先我要说一个显而易见的事,不知能否达成共识:一个队伍里DPS最重要,肉和奶次之(肉和奶的关系不确定,风暴英雄里肉更重要,守望先锋里奶更重要)。
DPS强,肉奶强——强队
DPS强,肉奶弱——中等队
DPS弱,肉奶强——弱队
DPS弱,肉奶弱——天哪你们怎么走到一起的?
也就是说,承担火力/特殊任务的DPS英雄是更加关键的岗位。职业队不存在“弱”的问题。然而路人队,这个问题就出现了。假如你的队伍里承担DPS工作的人技术实力不足,那么会发生什么?这就很明显了吧。
守望先锋的电脑配置最低要求是什么?
在风暴英雄这个游戏中,由于存在暴雪的匹配机制,假如你不是个大神,那么快速比赛的胜率会出现如下现象:
高技术:DPS胜率高于50,肉胜率等于50,奶胜率低于50
低技术:DPS胜率低于50,肉胜率等于50,奶胜率高于50(所以有些人不论妹子技术高低,就让妹子玩奶,是有数学道理的。技术不高的妹子玩奶更加容易赢)
我们再看守望先锋,这是非常典型的一种选人状态,10分满分可以打5分。缺点如下:
1.有人差1秒不选人。不知道他们到底是等着补位还是不在,不利于决策。
2.有源氏-半藏-寡妇之一。如果你劝他换人,有可能换,有可能不理你,有可能开喷。所以我选择不劝他,让他玩。说不定是大神。
3.堡垒和源氏无法判断,需要在游戏中判断。由于地形原因,堡垒难以发挥,因此猜测堡垒的水平低。站点图选择源氏,猜测源氏的水平低。初步判断小美和和尚可能技术更高。队伍很可能输出不足。
根据以上的模型,我们知道,由于是路人局,假如我水平中等,这个队伍中会有2-3个人水平比我低,2-3个人水平比我高。场上选择和尚和小美的人很可能技术高,于是选择源氏、堡垒、空白的这三个人,其中两人的水平应该是比我低。(以上都是基于可能性,小美和和尚坑的可能性也有,但是可能性真的不大。)
输出位置现在是和尚(半个),堡垒,源氏(半个)。这支队伍的输出位(关键位)被团队里技术较低的人占据了。有可能有人会说源氏或者堡垒水平高——或许会,但是由于图的原因,他们水平高却无法发挥全部实力。
所以即使还没开始打,也不知道对面怎么选人,我可以估算出这把的胜率略低于50%。
这时候,根据补位原则,我应该选择肉。然而我选择了路霸。路霸到底是不是肉?这个问题可能见仁见智,但是我认为路霸不是肉。猩猩也不是。或者说路霸有一半的肉属性,一半的输出属性。我看重的是他的输出属性,肉属性则填补了队伍空缺,一举两得。但是让我选真正的T查莉亚、大锤,我会不高兴。 其实让我选76、死神,也可以。这局输了。。。堡垒找不到架起来的机会,源不差但是面对6个敌人无可奈何。
管理和队伍组成:
假如你是一个厂长,你们厂有一个关键岗位非常重要,这个岗位的人反倒是能力比较差的,这行吗?同样的,一支队伍里如果输出位置被一个技术不高的人占了,你技术高却补了个奶,你觉得会发生什么?没错,会遵循那个规律:高技术玩家DPS胜率高,奶胜率低。
所以,越补位,胜率越低
对DPS、T、奶的分析:
DPS是具备能动性或者具备高输出的角色。包括:能对人造成大量直接伤害的;见到炮台能清理掉的;狙击手;能让小脆皮死的(路霸,猩猩我也认为是DPS)
T是自身能够吸收大量伤害,给队友一定输出空间的角色。 其实就是大锤和查莉亚。路霸猩猩算半个。奶就不说了。
论外的:源氏,小美,秩序之光很难分类。但是肯定不算DPS。托比昂看情况,路人局用托比昂胜率还可以,但是对面太厉害了要果断换人。
反直觉:
就是绝大部分的经常用奶的人胜率都高于50%,并不是一半人高于50%,一半人低于50%。经常用奶的人不用管补位,甚至可以说是玩这个游戏最舒服的,因为被匹配机制伤害的可能性低。
可是有人高于50%,总有人低于50%,那输的那些人在哪呢?我告诉你,有三个类型:
1.用奶补位的可怜孩子,他们的胜率很容易低于50%。
2.英雄用到死的人——这些人由于没有灵活性,在他的生涯里,遇到的己方没奶局比一般人多,遇到的被克制的局也比一般人多,造福了对面的奶。
3.总局数很高,但是总匹配到渣队友的倒霉蛋。他们匹配渣队友——疯狂拿金牌——匹配更渣的队友,无限循环。这就造福了他对面的奶。
关于队伍的争论:
当你们六个路人通过自己的意愿选到6输出阵容这种逗比阵容的时候,其实对于这六个人来说都不差,只是对于团队不是最佳策略。这两件事并不矛盾。
团队的最佳策略就是最擅长dps的人玩dps,其他人补位。现在假如你排到了6dps这种阵容,就可以假定场上技术最高的人肯定也用了dps,那么你就可以换人了。换人的优先级也并不是奶最高,而是防御型和肉最高
结语:
1.单排和6黑不是同一个游戏。由于种种原因不能玩6黑,或者玩6黑不开广播,那么你非常有必要仔细思考一下补位
2.重新审视补位,不代表不补位。
3.喜欢玩奶的玩家不要觉得自己胜率低。如果你本身就喜欢玩卢西奥、天使、和尚,那么不具备“补位”的性质。整个概率就变了。这是有点反直觉的,但是这帖子好像也不火,我懒得分析了。有兴趣的欢迎跟我讨论吧。或者你可以自己想象。
所以下次记住,失败有一半原因是因为你补位。尽管你对队友负责,对自己负责,勇于奉献,乐于助人。可是从数学概率来说,你让胜率降低了。这个世界有时候就是这么残酷,连游戏都是这样。
文/鹿角森林
最低配置推荐配置 操作系统 Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 64位系统 (或最新版本的 Service Pack)Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 64位系统(最新版本的Servic
守望先锋的最低配置要求如下:操作系统:Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 64位系统 (或最新版本的 Service Pack)。