现在王者荣耀体验服和普通版本有什么不一样的?,王者荣耀体验服现在的样子。

盾山的2技能生效范围小幅减小,属于轻度降温。考虑到盾山当前T0级的辅助强度,这波调整属于情理之中。得益于版本节奏的改变和英雄手感的优化,孙尚香在S26赛季表现十分强势,因此这波削弱只能说是顺应版本的大势所趋。诚然冰杖经过加强后,在S26赛季热度很高,但冰杖的崛起更多是因为其他法系装备被削弱导致。客观来说,在S26赛季,王者荣耀选择紫色打野刀的打野英雄偏少,紫色打野刀更多是上单甚至其他位置的英雄,出于战略目的而选择的装备。也就是说我们这些玩家能接触到的是体验服,测试服是开发商那才能接触到的。

现在王者荣耀体验服和普通版本有什么不一样的?,王者荣耀体验服现在的样子。

王者荣耀体验服和正式的有什么不一样吗?

王者荣耀体验服和正式服有什么区别?简单点说,最大的区别就是体验服的版本是正式服的版本要更新的,就是游戏的最新内容将先在体验服测试后,再加入正式服。

游戏哈哈哈,欢乐你我他!王者荣耀体验服迎来新年后第一次更新调整,调整范围较广,除了对5位英雄进行平衡性调整外,也对当前版本热门的3件装备进行调整。下面我就为小伙伴们分析解读下王者荣耀这波调整。

英雄调整方面,本次体验服更新涉及调整的英雄有:扁鹊、司马懿、盾山、孙尚香、西施。其中,扁鹊与司马懿为加强向调整,而盾山、西施、孙尚香为削弱向调整。

扁鹊的基础移速增加10点,同时被动对友军英雄的治疗量由之前自身治疗量的40%提升至50%。这波调整会让扁鹊的游走能力稍有提升,同时对扁鹊的团队的辅助能力也有较大提升。

另一方面,这可能在暗示扁鹊快要出新皮肤了,毕竟和廉颇同款的无尽征程已经让玩家等待太久了!

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司马懿2技能返还伤害的效果由之前的5秒返还调整为2秒返还,可以说极大提升司马懿的生存能力,对司马懿的英雄强度来说算是一个非常不错的消息。喜欢司马懿的小伙伴可以将这个英雄再次练起来了。

现在王者荣耀体验服和普通版本有什么不一样的?

盾山的2技能生效范围小幅减小,属于轻度降温。考虑到盾山当前T0级的辅助强度,这波调整属于情理之中。

西施1技能CD增加3秒,满CD后,1技能的冷却缩减仍会比之前多1.8秒——属于一次中等幅度的降温。作为王者荣耀中最顶级的工具人法师英雄之一,西施的强势一定程度上挤压了其他法师英雄的出场,这次对西施降温,也是王者荣耀对工具人法师英雄降温的开始。

孙尚香2技能的穿透效果由之前的25%调整至20%,算是一次中轻度的降温削弱。得益于版本节奏的改变和英雄手感的优化,孙尚香在S26赛季表现十分强势,因此这波削弱只能说是顺应版本的大势所趋。

除了英雄的调整外,冰杖、紫色打野刀也是此次王者荣耀体验服调整的对象。

冰杖的调整集中于2个被动技能:被动的减速由之前的2秒20%减速调整为3秒10%减速,同时额外伤害的冷却时间由之前的3秒变为5秒。诚然冰杖经过加强后,在S26赛季热度很高,但冰杖的崛起更多是因为其他法系装备被削弱导致。

这波调整过后,我预测冰杖的出场率会直线下滑,很有可能再次成为王者峡谷中被嫌弃的法师装备。

而紫色打野刀则是减速效果由60点变为40点,同时2级打野刀的被动伤害降低20点。客观来说,在S26赛季,王者荣耀选择紫色打野刀的打野英雄偏少,紫色打野刀更多是上单甚至其他位置的英雄,出于战略目的而选择的装备。这波调整过后,紫刀势必会迎来降温,王者峡谷的游戏节奏说不定也会有所改变。

总结来看,王者荣耀体验服这波调整影响的英雄范围十分广,除了重点调整的几位英雄外,带惩击的上单及控场型工具人法师英雄也都受到不同程度的影响。各位小伙伴们,你们觉得这波调整是否合理且平衡呢?欢迎留言讨论!

当然也包括大家在玩的时候发现的bug。也就是说我们这些玩家能接触到的是体验服,测试服是开发商那才能接触到的。

一、新英雄抢先玩 体验服的玩家可以在游戏中提前玩最新的英雄,然后玩家根据自身游戏的体验,提出意见官方会对人物技能进行适当的修改,体验服的英雄一般要比较久的时间正式服才能玩到。

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