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什么软件可以玩changed?(手机版)

已经出了。

作者 | 秦元培

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

头图 | CSDN 下载自东方 IC

最近在面试的时候,遇到了一个关于 .NET Core 配置热更新的问题,顾名思义,就是在应用程序的配置发生变化时,如何在不重启应用的情况下使用当前配置。从 .NET Framework 一路走来,对于 Web.Config 以及 App.Config 这两个配置文件,我们应该是非常熟悉了,通常情况下, IIS 会检测这两个配置文件的变化,并自动完成配置的加载,可以说它天然支持热更新,可当我们的视野伸向分布式环境的时候,这种配置方式就变得繁琐起来,因为你需要修改一个又一个配置文件,更不用说这些配置文件可能都是放在容器内部。而有经验的朋友,可能会想到,利用 Redis 的发布-订阅来实现配置的下发,这的确是一个非常好的思路。总而言之,我们希望应用可以随时感知配置的变化,所以,在今天这篇博客里,我们来一起聊聊 .NET Core 中配置热更新相关的话题,这里特指全新的选项模式(Options)。

Options三剑客

在 .NET Core 中,选项模式(Options)使用类来对一组配置信息进行强类型访问,因为按照接口分隔原则(ISP)和关注点分离这两个工程原则,应用的不同部件的配置应该是各自独立的,这意味着每一个用于访问配置信息的类,应该是只依赖它所需要的配置信息的。举一个简单的例子,虽然 Redis 和 MySQL 都属于数据持久化层的设施,但是两者属于不同类型的部件,它们拥有属于各自的配置信息,而这两套配置信息应该是相互独立的,即 MySQL 不会因为 Redis 的配置存在问题而停止工作。此时,选项模式(Options)推荐使用两个不同的类来访问各自的配置。我们从下面这个例子开始:{ "Learning": { "Years": 5, "Topic": [ "Hotfix", ".NET Core", "Options" ], "Skill": [ { "Lang": "C#", "Score": 3.9 }, { "Lang": "Python", "Score": 2.6 }, { "Lang": "JavaScript", "Score": 2.8 } ] }}

此时,如果希望访问 Learning节点下的信息,我们有很多种实现方式://方式1var learningSection = Configuration.GetSection("Learning");var careerYears = learningSection.GetValue<decimal>("Years");var topicHotfix = learningSection.GetValue<string>("Topic:0");//方式2var careerYears = Configuration["Learning:Years"];var topicHotfix = Configuration["Learning:Topic:0");

而更好的方式是,定义一个类来访问这组配置信息:

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[Serializable]public class LearningOptions{ public decimal Years { get; set; } public List<string> Topic { get; set; } public List<SkillItem> Skill { get; set; }}[Serializable]public class SkillItem{ public string Lang { get; set; } public decimal? Score { get; set; }}

同样地,茴香的茴字有几种写法,你可知道?//写法1:手动绑定var leaningOptions = new LearningOptions;Configuration.GetSection("Learning").Bind(leaningOptions);//写法2:自动绑定leaningOptions = Configuration.GetSection("Learning").Get<LearningOptions>;//写法3:自动绑定 + 依赖注入services.Configure<LearningOptions>(Configuration.GetSection("Learning"));//写法4:配置的二次加工services.PostConfigure<LearningOptions>(options => options.Years += 1);//写法5:委托绑定services.Configure<AppInfoOptions>(options =>{ options.AppName = "ASP.NET Core"; options.AppVersion = "1.2.1";});

我们知道,在 .NET Core 里依赖注入被提升到了一等公民的位置,可谓是无处不在。当我们在 IoC 容器中注入 LearningOptions以后,就可以在服务层或者控制器层直接使用它们,此时,我们就会遇到传说中的 Options 三剑客,即IOptions<TOptions>、IOptionsSnapshot<TOptions>和IOptionsMonitor<TOptions>。关于它们三个的区别,官方文档里给出了详细的说明:

  • IOptions:生命周期为 Singleton,在应用启动时完成初始化。应用启动后,对配置的修改是非响应式的。

  • IOptionsSnapshot:生命周期为 Scoped,每次请求时会重新计算选项。应用启动后,对配置的修改是响应式的。

  • IOptionsMonitor:生命周期为 Singleton,可以随时检索当前配置项。应用启动后,对配置的修改是响应式的。

  • 是不是听起来有一点还有一点绕?长话短说就是,如果希望修改完配置立即生效,那么,更推荐使用 IOptionsSnapshot<TOptions> 和IOptionsMonitor<TOptions>,前者是在下一次请求时生效,后者则是访问CurrentValue的时候生效。而对于像3.14或者0.618这种运行时期间不会修改的“常量”,更推荐使用IOptions<TOptions>。下面是关于它们的一个例子:

    怎么下载changed-sp

    [ApiController][Route("[controller]")]public class WeatherForecastController : ControllerBase{ private readonly ILogger<WeatherForecastController> _logger; private readonly IOptions<LearningOptions> _learningOptions; private readonly IOptionsSnapshot<LearningOptions> _learningOptionsSnapshot; private readonly IOptionsMonitor<LearningOptions> _learningOptionsMonitor; private readonly IConfiguration _configuration; public WeatherForecastController(ILogger<WeatherForecastController> logger, IOptions<LearningOptions> learningOptions, IOptionsSnapshot<LearningOptions> learningOptionsSnapshot, IOptionsMonitor<LearningOptions> learningOptionsMonitor, IConfiguration configuration) { _logger = logger; _learningOptions = learningOptions; _learningOptionsSnapshot = learningOptionsSnapshot; _learningOptionsMonitor = learningOptionsMonitor; _configuration = configuration; _learningOptionsMonitor.OnChange((options, value) => { _logger.LogInformation($"OnChnage => {JsonConvert.SerializeObject(options)}"); }); } [HttpGet("{action}")] public ActionResult GetOptions { var builder = new StringBuilder; builder.AppendLine("learningOptions:"); builder.AppendLine(JsonConvert.SerializeObject(_learningOptions.Value)); builder.AppendLine("learningOptionsSnapshot:"); builder.AppendLine(JsonConvert.SerializeObject(_learningOptionsSnapshot.Value)); builder.AppendLine("learningOptionsMonitor:"); builder.AppendLine(JsonConvert.SerializeObject(_learningOptionsMonitor.CurrentValue)); return Content(builder.ToString); }}

    现在我们修改一下配置文件,因为我们为_learningOptionsMonitor注册了回调函数,可以在控制台看到对应的日志:

    此时,我们通过 Postman 调用接口,我们会得到下面的结果:

    可以注意到,此时,learningOptions 中的值依然是更新前的值,这就是它们三者的区别,清楚了吗?

    除了这些以外,选项模式(Options)中还有一个需要注意的地方,是所谓的命名选项(IConfigureNamedOptions),主要用在多个 Section 绑定统一属性时。譬如现在的应用程序都流行深色主题,实际上深色主题和浅色主题具有相同的结构,比如前景色和背景色,两者唯一的区别是这些颜色配置不一样。考虑下面的配置信息:{ "Themes": { "Dark": { "Foreground": "#fff", "Background": "#000" }, "White": { "Foreground": "#000", "Background": "#fff" } }}

    此时,我们该如何定义这个主题选项呢?public class ThemeOptions{ public string Foreground { get; set; } public string Background { get; set; }}

    接下来,我们通过命名的方式来注入两个不同的主题:services.Configure<ThemeOptions>("DarkTheme", Configuration.GetSection("Themes:Dark"));services.Configure<ThemeOptions>("WhiteTheme", Configuration.GetSection("Themes:White"));

    在任何你希望使用它们的地方,注入 IOptionsSnapshot<ThemeOptions> 和IOptionsMonitor<ThemeOptions> 即可,这两个类型都提供了一个Get 方法,传入前面定义好的主题就可以获取到对应的主题了。细心的朋友,应该会发现一件事情,这里三剑客只提到了后面两个,IOptions<ThemeOptions> 直接被无视了。请记住下面这段话:命名的选项只能通过 IOptionsSnapshot 和 IOptionsMonitor 来访问。所有选项都是命名实例。IConfigureOptions 实例将被视为面向 Options.DefaultName 实例,即 string.Empty。IConfigureNamedOptions 还可实现 IConfigureOptions。IOptionsFactory 的默认实现具有适当地使用每个实例的逻辑。 命名选项用于面向所有命名实例,而不是某一特定命名实例。ConfigureAll 和 PostConfigureAll 使用此约定。

    IChnageToken

    现在,让我们回到本文的主题,博主你不是要说配置热更新这个话题吗?截至到目前为止,我们修改配置文件的时候,ASP.NET Core 应用明明就会更新配置啊,所以,博主你到底想说什么?其实,博主想说的是,的确我们的目的已经达到了,但我们不能永远停留在“知其然”的水平,如果不试图去了解内在的机制,当我们去尝试实现一个自定义配置源的时候,就会遇到一些你没有办法想明白的事情。所以,接下来要讲的 IChnageToken 这个接口可以说是非常重要。

    首先,我们把目光聚焦到 CreateDefaultBuilder这个方法,它通常在入口文件Program.cs 中被调用,主要作用是构造一个 IWebHostBuilder 实例并返回,下面是这个方法的内部实现,博主这里对其进行了精简:public static IWebHostBuilder CreateDefaultBuilder(string[] args){ //以下简化后的代码片段 builder.ConfigureAppConfiguration((hostingContext, config) => { var env = hostingContext.HostingEnvironment; config.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true) .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json", optional: true, reloadOnChange: true); if (env.IsDevelopment) { var appAssembly = Assembly.Load(new AssemblyName(env.ApplicationName)); if (appAssembly != ) { config.AddUserSecrets(appAssembly, optional: true); } } config.AddEnvironmentVariables; if (args != ) { config.AddCommandLine(args); } })}

    可以注意到,通过 ConfigureAppConfiguration方法,框架主要做了下面的工作:

  • 从 appsettings.json 和appsettings.${env.EnvironmentName}.json 两个配置文件中加载配置

  • 从机密管理器中加载配载

  • 从环境变量中加载配置

  • 从命令行参数中加载配置

  • 实际上,.NET Core 可以从配置文件、环境变量、Azure Key Vault、Azure 应用程序配置、命令行参数、已安装或已创建的自定义提供程序、目录文件、内存中的 .NET 对象等各种各样的来源中加载配置,这里的 appsettings.json 使用的是JsonConfigurationProvider 类,位于Microsoft.Extensions.Configuration.Json这个命名空间,可以注意到,它继承自FileConfigurationProvider类,并重写了Load 方法,通过这些关系,我们最终可以找到这样一段代码:public FileConfigurationProvider(FileConfigurationSource source){ if (source == ) { throw new ArgumentException(nameof(source)); } Source = source; if (Source.ReloadOnChange && Source.FileProvider != ) { _changeTokenRegistration = ChangeToken.OnChange( => Source.FileProvider.Watch(Source.Path), => { Thread.Sleep(Source.ReloadDelay); Load(reload: true); }); }}

    所以,真相就是,所有基于文件的配置提供者,都依赖于 FileConfigurationSource,而通过FileConfigurationSource 暴露出来的FileProvider 都具备监视文件变化的能力,更本质上的代码其实应该是下面这样://ChangeToken + IFileProvider 实现对文件的监听var filePath = @"C:UsersadminDownloads孔乙己.txt";var directory = System.IO.Path.GetDirectoryName(filePath);var fileProvider = new PhysicalFileProvider(directory);ChangeToken.OnChange( => fileProvider.Watch("孔乙己.txt"), => { _logger.LogInformation("孔乙己,你一定又偷人家书了吧!"); });

    所以,真相只有一个,真正帮助我们实现配置热更新的,其实是 IChangeToken 这个接口,我们只需要把这样一个实例传入到ChangeToken.OnChange 方法中,就可以在特定的时机触发这个回调函数,而显然,对于大多数的IConfigurationProvider 接口而言,这个回调函数其实就是Load 方法,关于微软提供的ChangeToken 静态类的实现,大家如果有兴趣去了解的话,可以参考这里:https://github.com/dotnet/extensions/blob/release/3.1/src/Primitives/src/ChangeToken.cs。话说回来,我们说IOptionsSnapshot<T>和IOptionsMonitor<T>是响应式的,当配置发生改变的时候,它们对应的值会跟着改变,从某种意义上来说,是因为IChangeToken提供了这样一个可以监听变化的的能力,试想一下,我们只需要给每一个IConfigurationProvider对应的IChangeToken注册相同的回调函数,那么,当某一个IConfigurationProvider 需要重新加载的时候,我们就可以针对这个IConfigurationProvider里对应的键值对进行处理。事实上,微软官方在实现IConfigurationRoot 的时候,的确就是这样做的:public class ConfigurationRoot : IConfigurationRoot{ private ConfigurationReloadToken _changeToken = new ConfigurationReloadToken; private IList<IConfigurationProvider> _providers; public ConfigurationRoot(IList<IConfigurationProvider> providers) { _providers = providers; foreach (var provider in providers) { provider.Load; ChangeToken.OnChange( => provider.GetReloadToken, this.RaiseChanged); } } public IChangeToken GetReloadToken => return _changeToken; private void RaiseChanged { Interlocked.Exchange<ConfigurationReloadToken>(ref _changeToken, new ConfigurationReloadToken).OnReload; } public void Reload { foreach (var provider in _providers) { provider.Load; } this.RaiseChanged; } }

    自定义配置源

    好了,现在你可以说你了解 .NET Core 的配置热更新这个话题了,因为截至到此时此刻,我们不仅仅达到了一开始的目的,而且深刻地理解了它背后蕴含的原理。这样,我们就可以向着下一个目标:自定义配置源努力了。前面提到过,.NET Core 里面支持各种各样的配置源,实际中可能会遇到更多的配置源,比如不同的数据库、YAML 格式以及 Apollo、Consul、Nacos 这些配置中心等等,所以,了解如何去写一个自定义的配置源还是非常有必要的。我们在一开始的时候提到了 Redis 的发布-订阅,那么,下面我们就来基于发布-订阅实现一个简单的配置中心,当我们需要修改配置时,只需要通过可视化的 Redis 工具进行修改,然后再给指定的客户端发一条消息即可。

    实现自定义配置源,需要实现 IConfigurationSource 和IConfigurationProvider 两个接口,前者实现起来非常简单,因为只要返回我们定义的RedisConfigurationProvider 实例即可:public class RedisConfigurationSource : IConfigurationSource{ private readonly RedisConfigurationOptions _options; public RedisConfigurationSource(RedisConfigurationOptions options) { _options = options; } public IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder) { return new RedisConfigurationProvider(_options); }}

    接下来是 RedisConfigurationProvider 类的实现:public class RedisConfigurationProvider : ConfigurationProvider{ private CSRedisClient _redisClient; private readonly RedisConfigurationOptions _options; public RedisConfigurationProvider(RedisConfigurationOptions options ) { _options = options; _redisClient = new CSRedisClient(_options.ConnectionString); if (options.AutoReload) { //利用Redis的发布-订阅重新加载配置 _redisClient.Subscribe((_options.HashCacheChannel, msg => Load)); } } public override void Load { Data = _redisClient.HGetAll<string>(_options.HashCacheKey) ?? new Dictionary<string, string>; }}

    为了用起来更得心应手,扩展方法是少不了的:public class RedisConfigurationProvider : ConfigurationProvider{ private CSRedisClient _redisClient; private readonly RedisConfigurationOptions _options; public RedisConfigurationProvider(RedisConfigurationOptions options ) { _options = options; _redisClient = new CSRedisClient(_options.ConnectionString); if (options.AutoReload) { //利用Redis的发布-订阅重新加载配置 _redisClient.Subscribe((_options.HashCacheChannel, msg => Load)); } } public override void Load { Data = _redisClient.HGetAll<string>(_options.HashCacheKey) ?? new Dictionary<string, string>; }}

    现在,我们改一下入口类 Program.cs,因为在这个阶段依赖注入是无法使用的,所以,看起来有一点难受,从命名就可以看出来,内部使用了Hash 这种结构,理论上每个客户端应该使用不同的 Key 来进行缓存,应该使用不同的 Channel 来接收配置更新的通知:public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) => Host.CreateDefaultBuilder(args) .ConfigureAppConfiguration(configurationBuilder => { configurationBuilder.AddRedisConfiguration(new Models.RedisConfigurationOptions { AutoReload = true, ConnectionString = "127.0.0.1:6379", HashCacheKey = "aspnet:config", HashCacheChannel = "aspnet:config:change" }); }) .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder => { webBuilder.UseStartup<Startup>; });

    假设现在Redis里存储着下图所示的信息:

    相应地,我们可以在Startup中进行绑定:services.Configure<AppInfoOptions>(Configuration.GetSection("App"));

    调一下接口看看?完全一致!Yes!

    本文小结

    回想起这个面试中“邂逅”的问题,针对对这块内容,其实当时并没有和面试官进行太深的交流,提到了分布式配置、配置中心以及像缓存的雪崩、击穿等等常见的问题,我隐约记得配置文件 appsettings.json配置的部分有热更新的配置项,但我并没有对选项模式(Options)里的三剑客做过深入的挖掘,所以,这篇博客,一方面是系统地了解了一下选项模式(Options)的使用,而另一方面是由配置热更新这个话题引申出来的一系列细节,在没有理解IChangeToken 的时候,实现一个自定义的配置源是有一点困难的,在这篇博客的最后,我们基于 Redis 的发布-订阅实现了一个简单的配置中心,不得不说,Redis里用:来分割 Key 的方式,实在是太棒了,因为它可以完美地和 .NET Core 里的配置系统整合起来,这一点只能用赏心悦目来形容。

    声明:本文为 CSDN 博主 PayneQin 的原创文章,版权归作者所有。

    原文地址:https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/109040253?spm=1000.2115.3001.4373

    我们可以在百度上搜到这款游戏的下载路径,然后我们可以发现,他一般都是在游戏平台上下载的我们这个时候可以选择点开这款游戏应该或者直接上这款游戏的官网,如图所示。

    在各个网站上都可以下载。在b站上面有人试过玩changed。用的是RPG XP模拟器玩的,但游戏源文件没有也相当于白费功夫。changed的简介 指示一个控件的内容已经改变的。

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