最终幻想15全是男的,ff15主角团名字

王国在王子牺牲后迎来了黎明,王子和公主的灵魂在水晶之中完成了他们迟到了十年的婚礼。果然,在查询《Project Athia》的资料之后,才惊觉是最终幻想15的原开发组夜光工作室出品。这口号咋那么耳熟呢?光是跳票都已经不计其数了,硬是从PS3跳到了PS4,其技术能力相比其他3A大作早已没有任何优势,美术倒是SE强项可也没什么好说的,例如当年的水城都缩水成什么样了。当然了,E3上都是SE的CG混剪混淆视线的惯例做法,但不得不说FF15这样一款当年以技术标杆为宣传核心之一的游戏,竟然缩水如此之严重,可见其噱头。最后的彩蛋是男女主灵魂的婚礼。在游戏中,露娜是作为担任着净化世界的力量的神凪之巫女,其使命便是为了驱逐黑暗。

最终幻想15全是男的,ff15主角团名字

最终幻想15游戏的男主角叫什么

王子表示我很爱你们。王国在王子牺牲后迎来了黎明,王子和公主的灵魂在水晶之中完成了他们迟到了十年的婚礼。所有是女主死了,王子的爹死了,主角加基友四人全灭,最后消灭了最终boss,为整个国家带来了希望。

PS5发布会上公布了一款SE的新游《Project Athia》引起了小编的强烈关注。

project athia 游戏PS5实机画面截图

《Project Athia》主角是一名拥有特殊能力的神秘披风女子,她能进行超远距离跳跃和快速移动,并召唤巨大根茎摧毁敌人。该作的世界广阔而美丽,玩家将挑战巨狼、巨龙等强大敌人。

光从画面风格来看,一开始真的把我给惊到了,这明亮鲜艳的色调,真的不是最终幻想15吗?果然,在查询《Project Athia》的资料之后,才惊觉是最终幻想15的原开发组夜光工作室出品。

实机宣传片动图

再来看看,这个游戏的口号:“旨在创造技术与艺术相互结合的作品。”

啥?这口号咋那么耳熟呢?又是技术和艺术;

FF15我怎么感觉亚丹是个好人

这……让我想起了以前,最终幻想15也是以技术标杆和幻想艺术为宣传由头,结果自然大家也知道……光是跳票都已经不计其数了,硬是从PS3跳到了PS4,其技术能力相比其他3A大作早已没有任何优势,美术倒是SE强项可也没什么好说的,例如当年的水城都缩水成什么样了。

当年E3上FF15的水城

看了曾经2013年E3展上恢弘壮丽的水城,再看看如今实机上的FF15水城。

FF15实机水城截图

喂喂喂,这缩的不是一星半点了。当然了,E3上都是SE的CG混剪混淆视线的惯例做法,但不得不说FF15这样一款当年以技术标杆为宣传核心之一的游戏,竟然缩水如此之严重,可见其噱头。

接着就是Project Athia的CG画面,这狼和女主的混剪画风,也让我瞬间想到了最终幻想15电影版王者之剑。

这是Project Athia

Project AthiaCG

FF15电影王者之剑

经过仔细对比,这画风完全一致,不愧是原夜光工作室出品,SE老CG大厂了,尤其是最终幻想系列的工作室风格同质化相当严重,其实个人并不是很喜欢这种FF15风格的CG。

倒是当年腹死胎中的最终幻想V13,里面的王子CG相当有韵味。

FFV13的诺克提斯CG

回归正题,经过这一系列的比较,是不是发现这款名为《Project Athia》的新IP浑身上下都散发着“强化版FF15”的味道?要知道,当年最终幻想15可是十年磨一剑,久经跳票,终于在发售之际让无数玩家在充满期待的那一刻瞬间——跌落谷底,化为失望。

饶是被吐槽为半成品的最终幻想15,其制作周期仍然长达十年之久,而且做出来的效果差强人意(勉强还可以),那么时隔仅三年时间以原班底又推出一款全新IP的夜光工作室,真的能驾驭住Project Athia吗?

我个人对此表示怀疑。

FF15 FFType-0 制作人 田畑端

不过也能明显看到好的一方面,首先FF15的制作人田畑端(万恶之源)早已辞职离开SE;本作由制作过电影《星球大战外传:侠盗一号》的编剧Gary Whitta小组担任游戏剧本。

星球大战外传:侠盗一号

侠盗一号这部星战外传电影广受好评,曾拿到北美票房冠军,而编剧小组Gary Whitta更是倍感自信,放出豪言要为Project Athia打造宏大的新宇宙,既然有强大的功底在这,那么剧情及其世界观,或许还是相当值得期待的。

FF15网友恶搞成女人

没有了田畑端的束缚,夜光工作室的改进十分明显,直接将主角设定为年轻女性,终于不用再因为FF15全员是男的而被人诟病了。虽然看不到Project Athia女主角的正脸,但从身材侧脸来看也不会差(SE旗下的游戏,女性长得都很漂亮,不会是背影杀手)

Project Athia的女主角背影

由于夜光工作室尚未披露游戏的玩法,仅仅只透露是动作冒险类型,从宣传视频中闪过的实机动作和SE做游戏的惯例来看,八成是JRPG没跑了,而且很可能利用FF15时期积累的经验打造出一款相对成熟的开放世界JRPG。

目前project athia的宣发是PS5平台独占,不过这也是SE的老惯例了;先登主机,然后百分百登陆PC,例如FF15、FF7RE都是这种操作,不足为奇。

最终幻想15全是男的,ff15主角团名字

两年前,最终幻想15露娜和龙骑姐姐的DLC被遗憾砍掉,究其原因就是早在2018年11月份的时候,夜光工作室曾披露正在集中精力制作一款3A级游戏作品专为PS5打造,无疑正是本作project athia。

2018年夜光工作室开发PS5新作的旧闻

从时间上来看,project athia的制作周期连2年都不到,以我个人之见,最快2021年可能会登陆PS5,如果中间又出了什么岔子的话,搞不好2023年都很难见到这部作品,毕竟当年最终幻想15的百般拖延着实让人十年怕井绳。

再说了,一款符合标准的开放世界JRPG类型的3A大作,没有三年以上的制作周期八成只能丢个半成品上来,无疑又将重蹈覆辙,这不是粉丝希望看到的。

然而,倘若又跳票数年之久变来变去的话,何尝不会沦为一个新的“FF15”?

《最终幻想15》游戏的结局只有一个:男主诺克提斯牺牲了自己,彻底杀死了最终boss,拯救了世界;女主露娜没坚持到结局就死了;三个基友生死不明;两个王国基本上也灭亡了,真就最惨结局呗。最后的彩蛋是男女主灵魂的婚礼。

最终幻想15结局露娜死了,结局中露娜再次出现,那是回忆线。在游戏中,露娜是作为担任着净化世界的力量的神凪之巫女,其使命便是为了驱逐黑暗。

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