玩典韦打野必学的20个技巧,王者荣耀典韦怎么打野 S11典韦最强打野技巧。

典韦这个英雄总体来说是非常容易上手的,特别是对于新手来说,技能组合可谓是十分简单,而且同时爆发也比较高。但是这个英雄的缺点也是显而易见,就是很容易被风筝,所以我个人推荐对方阵容战士偏多的时候可以选择典韦打野。三技能:嗜血典韦的跳砍能够给敌方英雄造成真实伤害,有了三技能所以典韦对前排的威胁也是比较大的,可以说跟大多数战士站撸都是不会输的,这里要提的一点就是,反甲对敌方造成的伤害也是能够触发附带目标最大生命3%的真实伤害的。这一点在打团的时候也是如此。

玩典韦打野必学的20个技巧,王者荣耀典韦怎么打野 S11典韦最强打野技巧。

王者荣耀典韦怎么打野 S11典韦最强打野技巧

上一篇我们讲完了赵云的攻略,现在我们来谈一谈典韦这个英雄。典韦这个英雄总体来说是非常容易上手的,特别是对于新手来说,技能组合可谓是十分简单,而且同时爆发也比较高。但是这个英雄的缺点也是显而易见,就是很容易被风筝,所以我个人推荐对方阵容战士偏多的时候可以选择典韦打野。从我个人角度看来,因为典韦的机动性较差,所以这个英雄我也是很少玩,所以这篇文章主要还是讲一讲典韦的一些基础操作,大家作为参考,然后去丰富自己的打法。这样技术提升会更加快。

英雄分析

被动:激怒

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典韦的被动是像干将一样能够叠加自身伤害的,所以在选择典韦打野的时候,除了及时清野之外,还需要多注意参加团战,毕竟被动叠满之后增加的伤害比一把破军还高,相当于是游戏里面的第七件装备了。

一技能:红眼

一技能除了能够加强伤害以外,还能够解控以及增加移速,重要的是解控这个点,活用解控能够让你更好地威胁到敌方的后排。

二技能:狂暴

典韦的核心输出技能,在攻击到敌人之后能够增加自身的攻击速度,还能提供吸血效果,这个吸血效果是非常显著的,因此典韦能够极限反杀的例子非常多,靠的就是二技能还有一技能组合的瞬间爆发伤害。

三技能:嗜血

典韦的跳砍能够给敌方英雄造成真实伤害,有了三技能所以典韦对前排的威胁也是比较大的,可以说跟大多数战士站撸都是不会输的,这里要提的一点就是,反甲对敌方造成的伤害也是能够触发附带目标最大生命3%的真实伤害的。别问我怎么知道的,因为我玩木兰有一次血量非常低的时候朝典韦丢了一把短剑….

铭文推荐:夺萃X5,狩猎X5,鹰眼X10,异变X5,红月X5

有人会说二技能已经提供了吸血效果为什么还要带夺萃?原因是我们带五个夺萃能够让我们的吸血效果更加地明显,假如敌方玩家属于意识比较好的,可能还会出制裁之刃,或者是梦魇之牙来压制我们的吸血效果,所以带五个夺萃是比较保险的做法,狩猎增加移速还有攻速,鹰眼提供物理穿透,异变增加物理攻击力还有物理穿透,红月增加攻速还有带一点随缘暴击。

装备推荐:巨人之握,抵抗之靴,暗影战斧,反伤刺甲,宗师之力,名刀司命

巨人之握对典韦的增益还是比较明显的,因为典韦本身是属于战士的,所以巨人之握能够增加典韦的坦度还有双抗,另外的话典韦十分害怕被风筝,因此抵抗之靴是非常合适的选择,暗影战斧增加血量还有攻击力,上面我们已经说过了,反伤刺甲对典韦是非常有用的,可以说是典韦的核心装备,宗师之力增加整体的爆发伤害,名刀司命提高生存率。

连招技巧:

典韦的连招其实是比较简单的,主要是看你的二技能能不能命中到敌人,所以日常的连招就是132AAAA…一直站撸就好了,一技能加速近身,然后三技能再加上二技能,以及还有使用一技能之后的加强普攻,能够造成非常可观的爆发伤害。

蹲草的话建议就是三技能起手,然后二技能,一技能可以先留着,等到对面交了控制技能之后再用一技能解控然后再接着AAAAA…

典韦的小技巧:

典韦连招技巧

三技能除了能够给敌方造成真实伤害以外,还能够拿来穿越地形使用,因为三技能的攻击范围是比较广的,可以像亚瑟一样来通过攻击敌人之后穿越地形。

如果能不用一技能作为连招的起手的话,尽量不用,因为一技能的解控效果对典韦来说非常重要。

团战技巧:

打野的思路万变不离其宗,找机会绕后,直接一套爆发带走敌方后排。

但是因为典韦这个英雄对前排也有一定的威胁性,所以有时候也可以作为团队的副坦,来为己方的C位创造输出机会,游戏的后期可以单带推塔,如果是遇上敌方边路可以对拼一波。要注意收龙,因为典韦的打野效率是比较快的,所以多收龙可以增益一整个团队,这样团战打起来也能够更加得心应手。

好了,本次就是关于典韦的所有内容,下一篇文章我也会整理出入门打野英雄的重头戏,也就是猴子的相关攻略,我们下次再见。

像典韦这样的英雄,优缺点是比较明显的,不管对手知不知道,自己一定要有深刻的了解,学会用一些技巧去掩盖自身的缺点并且发挥出自己的优点,而不是和对手比速度,如果这样的话,其实任何一个打野都要比典韦的速度快。

带线:在带线的时候,留这一技能可以进行逃跑或者追击。在逃跑的时候,可以等对面把控制技能交了,然后你再交1技能。这一点在打团的时候也是如此。

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