有人说《英雄联盟》要凉了,你怎么看?,英雄联盟手游人数急速下降

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。然而,同EDG夺冠相比,这场赛事在网上几乎没有任何热度,各大游戏论坛和贴吧都看不到相关的讨论。而主要原因就是LOL的人气急速下滑,玩家大量流失,几乎已经没什么人玩了。这种匹配机制在玩家眼里看来简直是罪大恶极,搞得玩家怨声载道。如今的手游市场百花齐放,竞争激烈,在这样的背景下,玩家们更会选择专注质量,积极改善玩家体验的游戏,而不是英雄联盟手游这种躺在IP上吃老本的产品。

有人说《英雄联盟》要凉了,你怎么看?,英雄联盟手游人数急速下降

为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

前不久,英雄联盟手游首个全球性赛事落幕,来自中国大陆赛区的DKG战队击夺得了首届“破晓杯”的总冠军。然而,同EDG夺冠相比,这场赛事在网上几乎没有任何热度,各大游戏论坛和贴吧都看不到相关的讨论。而主要原因就是LOL的人气急速下滑,玩家大量流失,几乎已经没什么人玩了。

有人说《英雄联盟》要凉了,你怎么看?

两个月前,英雄联盟手游刚刚上线的时候,凭借着经典IP吸引了一大波玩家进入游戏体验。但随之而来的则是因为各种游戏质量问题带来的口碑崩盘:主要原因有手游难度较高,新玩家学习成本较大;游戏时间过长,一局游戏动辄20分钟以上;老玩家对新玩家的态度恶劣,新玩家难以融入游戏环境,大量外挂充斥着游戏得不到有效打击,复杂的匹配机制极大的影响了玩家的游戏体验。

这些游戏质量问题中,最受玩家们诟病的毫无疑问就是英雄联盟手游的匹配机制,在英雄联盟手游的匹配机制下,玩家们一旦有过多次连胜,系统便会给玩家分配上胜率较低的队友,而这类队友的胜率大都较低,导致玩家在连胜之后迅速遭遇连败,从而控制玩家胜率。这种匹配机制在玩家眼里看来简直是罪大恶极,搞得玩家怨声载道。

英雄联盟的所作所为被玩家看在眼里,玩家们很清楚地认识到这是一款不尊重玩家,不注重品质的低质量手游。如今的手游市场百花齐放,竞争激烈,在这样的背景下,玩家们更会选择专注质量,积极改善玩家体验的游戏,而不是英雄联盟手游这种躺在IP上吃老本的产品。

选英雄的时刻缩短了将近15秒 给不少玩家带来了极大的影响,特别是喜爱玩大乱斗的玩家。

‍‍现在《英雄联盟》活跃的玩家确实大幅下降,只有在有重大活动时,才会出现活跃玩家上升的趋势。但这维持不了多久。

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