原神可莉事件原图在线看,《原神》可莉任务怎么触发。

作者:NGA-A0I这期活动的第二只大蜥蜴真是用来测试再好不过的木桩了, 于是趁着活动把这个实战对比做了。可莉更脆, 体力需要更有计划的使用, 但是a重和走a跳a这些在熟练之后失误概率很低。第一个配队行秋砂糖班尼特, 是火C标准配队, 虽然班尼特回血和胡桃的半血有点冲突, 但是班尼特实在太强了。在这个配队中, 可莉的吃拐率会比胡桃更高, 并且更容易挂火给砂糖减抗, 正是这两点弥补了和胡桃面板的差距。所以胡桃虽然看上去很强, 实际也很强, 但是还是在不少地方有点毒的, 导致最终和可莉的差距并没有想象中的拉开。危危岛就是破破岛左侧正下方的小岛。

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原神可莉任务怎么触发?

需要在传说任务中触发,方法如下:首先进入到原神的游戏中,点击左侧的任务图标。然后,点击左下方的传说任务选项。之后,点击左侧的第一个锁图标。最后,点击下方的解锁选项,即可触发可莉剧情。

作者:NGA-A0I

这期活动的第二只大蜥蜴真是用来测试再好不过的木桩了, 于是趁着活动把这个实战对比做了。

B站BV号:BV1Zb4y1C7ni

视频中的胡桃算大生命精通双爆的话30词条, 可莉算大攻击精通双爆的话29词条

胡桃1命1精护摩, 可莉4命1精四风(胡桃1命关键命座, 可莉1命负提升2命关键4命没存在感)

胡桃和可莉的普遍区别:

胡桃面板极高, 并且配行秋的反应覆盖率也极高;

胡桃抗打断更强, 更抗打, 但是A重闪/跳的节奏太快, 不闪的话位移也会影响dps, 熟练工也难免会误操作。

原神此债有主在哪触发

(可莉a重只要双击鼠标, 后摇也是看到花出来就可以取消了;

胡桃a重闪根据怪物肉质的卡肉时间不同, 按闪的时机都会有很大变化, 并且两次a重闪之后第三次只能接跳, 此外还根据取消后摇的快慢而定, 一次E的时间能有1-2次重击次数的差距.)

胡桃打大龙蜥这种大型怪有几率被卡模型而打空。

可莉更脆, 体力需要更有计划的使用, 但是a重和走a跳a这些在熟练之后失误概率很低。

两种配队:

分p包含两种配队, 行秋砂糖班尼特和行秋莫娜钟离。

第一个配队行秋砂糖班尼特, 是火C标准配队, 虽然班尼特回血和胡桃的半血有点冲突, 但是班尼特实在太强了。

在这个配队中, 可莉的吃拐率会比胡桃更高, 并且更容易挂火给砂糖减抗, 正是这两点弥补了和胡桃面板的差距。

操作方面, 胡桃配队中需要班尼特qe上火同时注意不要被水剑蹭到怪, 才能给砂糖减抗。

可莉要贴怪输出, 让水剑蹭到怪, 增加上水频率来保证开着q也能不给行秋打工。

砂糖要在e减抗之后在切人前a一下带出水剑把火附着覆盖掉。

第二个配队行秋莫娜钟离, 由于龙蜥岩抗高, 双岩并不合适, 所以这里选了可以和行秋互充的莫娜。

在这个配队中, 可莉没有了班尼特拉平面板差距, 但是可莉Q可以很容易的触发莫娜蒸发Q, 并且可莉的短时爆发和莫娜的短时增伤更契合, 因此又拉平了差距。

所以胡桃虽然看上去很强, 实际也很强, 但是还是在不少地方有点毒的, 导致最终和可莉的差距并没有想象中的拉开。

第二个玩家都仅仅对游戏层面来争吵,可能就争出个优越感 ,没有人注意到重点,游戏角色可莉仅仅是一个儿童,画师的变态心理我认为和素媛案里面的有点像了(我在抖音上面搜此事件下面推了素媛案)。

海岛。在游戏中完成海中魔王任务后,就会在海岛遇到可莉,可莉在海岛危危岛的传送点右侧。危危岛就是破破岛左侧正下方的小岛。

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