守望先锋的登录保护问题怎么设置,守望先锋金字塔。

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守望先锋这款游戏该如何入手?

当一名在暗中的弓箭手准备放暗箭时,为你的盟友架起防护盾,随后在高科技金字塔下的集市中追踪这名狡猾的杀手。《守望先锋》与一般常规的FPS游戏有了很大的改变,不仅让游戏节奏更加紧凑,并且加入了英雄定位与技能。

5月1日上海守望先锋国服试玩大会上,暴雪娱乐美术副总监Arnold Tsang做了专题演讲,为大家讲述守望先锋背后的设计故事,内容提及守望先锋各个英雄的设计灵感来源,此外重点介绍了中国英雄美,以及中国地图漓江塔的设计,我们录了视频,把现场PPT演讲片段给各位没有到场以及错过直播的同学做个介绍。

开场介绍了暴雪的核心艺术价值。

谈到角色设计,阿诺介绍了一些基于暴雪以前游戏角色为原型做的守望先锋英雄。

莱因哈特的原型来源于WOW的乌瑟尔和星际的泰凯斯。

黑百合的原型来源于WOW的希女王和星际的诺娃。

托比昂的原型来源于wow的穆拉丁和星际的斯旺。

介绍完了情怀角色,接下来是列举了几个为了守望先锋创作的新英雄。

闪光。传言泰坦里的jumper跃空者是她的原始设定。

温斯顿。来自月球的科学家。

小美。阿诺说美代表了游戏中探索的标杆人物,首先从服装上看,美服装的灵感来自于冬装跟中国的传统元素的大衣,背景故事来看,灵感来自于中国航天科技的探索与冒险精神。(在之后介绍漓江塔的时候再着重介绍。)从美的融入特点和个性上来说,她的灵感是来自史酷比中的一位名叫威尔玛的角色,这个角色就像一个聪明的邻家大姐。从她的技能特点上来说,她的灵感来自于中国北方地区的冰雕艺术。为了体现易读性,在多位设计师与美术设计师的集思广益之下,设计出了美这么一个极具个性和特色的英雄角色。

谈到场景设计时,阿诺介绍守望先锋的游戏设定是在地球上的,他们想设计一些地球上标志性的建筑,比如埃及的金字塔,伦敦的大笨钟等。那么在场景设定中,有一个非常重要的环节,就是要有很强的叙事性,由于守望先锋目前没有单人部分也没有PVE模式,他们会通过各种方式在游戏场景中为各位玩家带来守望先锋的故事。

如果玩家看过短片新生的话,黑百合向猎空射击的场景,玩家们在国王大道这张地图上也可以看到类似的画面。另外一个在新生中死亡的机械僧侣孟达塔,在国王大道中,玩家也可以看到很多纪念这位僧侣的照片,以及一座雕像。

在短片归来中温斯顿的实验室,进攻方玩家可以在监测站直布罗陀地图的二楼看到相似的场景。阿诺说他们想表达的是守望先锋在开发过程中,各个部门的通力合作的重要性,正是这些合作,才能让我们制作出这么精美的游戏世界。

守望先锋的登录保护问题怎么设置

在漓江塔中,开发人员的设计灵感来源于许多各个不同的方面,其中最重要的一个灵感来源于中国重庆美丽的夜景,因为开发团队非常喜欢重庆夜景这么一个色彩缤纷的环境。

阿诺介绍说,这是其中一个场景,这个场景来源于中国的各种美食,开发团队有很多设计师都非常喜欢中国的美食,因此能够设计一个这样的场景对他们来说都是一件非常令人激动和高兴的事情。

在花园场景中,开发团队的灵感则是来源于中国传统建筑和未来科技的结合,比如高科技的灯和全息影像。

在最后一个场景中,开发团队的灵感主要来源于中国的航天科技项目,比如在游戏中出现的星际旅程项目,其中就包括了月球探索以及火星登陆等内容,通过这些内容,开发团队想要表达出是中国在航天科技领域的探索和冒险精神。

以上的所有都是为了体现了守望先锋的核心艺术价值:易读性,夸张的造型,有着丰富有趣背景故事的英雄们,充满活力的游戏世界和工匠精神。

对于守望先锋,我们肯定有许多自己的不一样的理解,但是对于守望先锋这个暴雪用心打造的游戏世界,希望我们也可以用心去感受。

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注册的时候会填写一个问题回答,无法自己设置。游戏在自己电脑登录不会有,在别的电脑登录会出现登录问题,这个问题是注册时设置的。

埃及 法拉的故乡

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