我是火影,我是火影什么时候开蛋几率最高

 2024-03-28  阅读 12  评论 0

摘要:我是火影目录我是火影我是火影什么时候开蛋几率最高《我是火影》究极试练各属性加成都是加成些什么?忍术效果是触发利率还是提升数值加成?攻防是基础属性加我是火影忍术强弱怎么区分?我是火影我是火影什么时候

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我是火影

我是火影什么时候开蛋几率最高

《我是火影》究极试练各属性加成都是加成些什么?忍术效果是触发利率还是提升数值加成?攻防是基础属性加

我是火影忍术强弱怎么区分?

我是火影

我是火影什么时候开蛋几率最高

在《我是火影》中,最大的乐趣莫过于开蛋了,运气好的话,可以开出非常强力的五星忍者哦!不过在开蛋的时候也是有一些小技巧的。

那么今天小编来给大家分享一下我是火影开蛋技巧与时间,希望对各位有所帮助。

我是火影开蛋技巧与时间: 首先,开蛋时间是最重要的,攒蛋只是是开蛋的基础。

1点前后是开蛋黄金期,前后半小时,午夜最佳。

注:也有技术贴说三点是开蛋掠夺最佳时间,不过lz虽然夜猫子,但是没那个想法等到三点,而且游戏本是娱乐,当真你就输了。

1、12:00-12:30和00:00-00:30,开蛋率相对较低,个人觉得不是一般低。

由于忍者屋活动是12点整开始的,所以很多玩家会在12点整一到立刻马上迫不及待的抽,抽的人多了,开蛋周期就过的快,你想一次免费的抽出五星机会就小多了。

同理,凌晨,一到点就抽,或者也有很多人抽完就睡了,所以也相对拥挤。

2、12:30-13:30和00:30-01:30出五星概率最大。

活动半小时之后,人数相对较少,但也不至于零星没人抽,这时候,概率周期就发挥作用了。

这段时间内,如果你人品好就有可能10个蛋出很多五星。

3、周期间有间隔时间,且出五星有顺序。

斑,鼬,一二三四代火影,三忍,带土长门,或者倒过来也有。

我6个小号抽一轮之后有两号都是三四星,且三星居多,这就是周期间隔,后面6小号又来一轮。

4、01:00-01:30连抽10张,不要10连抽。

感觉1点之后抽的人就少了,所以,周期间隔变大了,10连抽很有可能全军覆没,而连抽10张就可以很好的避免这样的情况发生。

你可以连抽两个蛋蛋试水,如果这时候直接出五星,请别犹豫,立刻10连抽吧。

如果抽四星,可以一个个蛋缓慢的抽。

如果三星,你可以每个蛋间歇10s-30s。

5、白天不宜抽蛋。

可能是游戏设定吧,反正我白天其他时间抽的蛋蛋就是三星,好一点就给我主人公或者白觉,渣渣就是垃圾三星。

《我是火影》究极试练各属性加成都是加成些什么?忍术效果是触发利率还是提升数值加成?攻防是基础属性加

打攻击试炼的时候-优先加的是:

+20%攻击 -3%忍术效果 +10%攻击 -20%防御=+5%忍术效果 -10%防御 其他的不用加

防御试炼的时候:

+20%防御 -3%忍术效果 +10%防御 -20%攻击=+5%忍术效果 -10%攻击 其他的不用加

有时候上面这些都没有的时候你就随便加吧,不是感觉下一关打不过的情况下别用100%秒杀,因为只能有效于下一个。

大概是这样,你打多了自己慢慢感觉就出来了。

到攻击或者防御和对方差不多的时候就可以开始观战了,然后看看下次怎么打。

还有要注意的是对方阵型,可以网上查得到。

谢谢采纳,全手打,有问题可以补充提问~

我是火影忍术强弱怎么区分?

我是火影,我是火影什么时候开蛋几率最高

《我是火影》忍术强弱解析:

实际很多忍术图标都是一样的,忍术效果也是相同的,只不过差距在于触发率以及触发值而已!

第一:轮回天生,代表人物:漩涡长门,面具男,如果没记错

好像就这两个家伙有这变态的忍术,这是不管试炼也好副本也好掠夺也罢的终极逆袭神技,缺点就是触发概率略低,而且拥有此忍术的角色站的越后面越低。

第二:永恒万花筒,代表人物:斑,大蛇(忍术名字不一样,效果差不多)小美,2B佐井(为什么是2B,因为我在试炼中被这家伙逆袭无数次,纵然全属一直克制,到头来几万甚至十几万的攻击这偷走),这忍术可以说是大翻盘的神技,总而言之就是变态,缺点还是那句话,触发率不高,但是你试炼打到50层以上你就知道试炼里的人物对这忍术的触发率是多么高了,所以奉劝大家,试炼碰到有此类忍术的人就别1V1。

第三:秽土转生,代表人物:大蛇兜,大蛇丸(荣获两榜,所以说大蛇真的很犀利,金币就能招募到的神器),兜,在你防守最高防御的角色后面放置一个大蛇或者兜,运气好了一切皆有可能,是高试炼中必不可少的忍术,缺点,又是那句话,触发太低,所以我们要保证有秽土忍术的角色防御一定要高,这样能抗住两三个,触发的机会就更大了。

第四:飞雷神之术,代表人物:四代火影 鸣人

自来也,其实很多人觉得这忍术很菜,次回合减得太多,其实很多时候对阵别人的时候,对方第一个目标往往数值高于你,这时候你只能靠这种忍术瞬间打败他,所以拥有此忍术的可以充当炮灰的角色,在对阵高试炼里的人效果很不错,因为50+的试炼里第一个全属数值实在太高了,你得靠这样的忍术瞬间打败他,给接下来的角色一些状态。

此忍术触发率不低,概率还行,缺点可能就是次回合减的太多了。

第五:天照,代表人物:鼬,四代火影,三代火影,死后还能拖一个人下水,触发率不高,但是效果很好,特别是在拥有此忍术的角色就剩下几百几十的攻防值的时候触发后,那效果是相当的好,缺点触发率不高。

第六:漩涡水忍,代表人物:二代火影,飞段,带土,长门。

其实我是真心觉得这忍术很牛B,减少对方攻防,增加自己攻防,里外里就是大差距了,之所以排到第六,原因就是在平时副本掠夺的时候效果不是很突出,但是在高级试炼中,效果就不是一般的厉害了,并且触发率十分的高。

第七:花树界降临和千手神通,算是并列吧,代表人物,柱间。

这两个忍术很牛B的,一个是减少攻防,一个是增加攻防,除了柱间外,其他拥有此忍术的效果没那么大,排名低了是因为我没柱间。

只是在高级试炼里这两个忍术发挥就很好,因为

我经常被有这忍术的渣渣三星搞残。

第八:百豪之术,代表人物:纲手,小樱,千代婆婆。

这忍术在对于对面阵容攻防没你高时发挥效果是很不错的。

缺点实际就是你在对于拥有此忍术的角色防御以及组合技不是很完善的时候变得有点鸡肋,因为扛不住第一个人,接下来的也没有意义了。

第九:瞬身之术,代表人物:半藏,我爱罗,感觉不是很好用,可能是我有这忍术的人出场率低吧。

第十:怪力,代表人物:纲手,小樱,半藏。

这些忍术不予评价。

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