巫师是大一新生,愚人理论是创新的突破!

 2024-03-27  阅读 12  评论 0

摘要:重新雕刻巫师经典!傻瓜';s理论敢于删旧改新,揭示翻拍发展的秘密【/br/]傻瓜,巫师第二版的开发者';理论显示了经典的勇气和创新精神。该公司首席执行官JakubRoko

重新雕刻巫师经典!傻瓜& # 39;s理论敢于删旧改新,揭示翻拍发展的秘密【/br/]

巫师是大一新生,愚人理论是创新的突破!

傻瓜,巫师第二版的开发者& # 39;理论显示了经典的勇气和创新精神。该公司首席执行官Jakub Rokosz在接受GamesRadar采访时表示,他们并不害怕放弃原始版本中“糟糕、过时和需要重新制作”的元素,而是专注于保留那些伟大而不可或缺的支柱。


按照2024年的标准,老版巫师系列游戏存在一些过时的机制,例如仅支持鼠标和键盘的自动攻击等。,傻瓜& # 39;理论决定将其重塑为一个更符合现代玩家期望的开放世界。尽管Doug Cockle渴望回归,但在开发的早期阶段,《巫师》重制版的细节仍然相对保密。


Rokosz强调了对游戏元素的诚实分析,给玩家带来了全新的冒险体验。重制版将使原版游戏更接近《巫师3》的开放世界体验,而不仅仅是简单的图形更新。这也意味着玩家可以期待更现代的控制方式和更具挑战性的游戏机制。

巫师是大一新生,愚人理论是创新的突破!

虽然《巫师重制版》的发行还需要一段时间,但这个消息已经让人们的期待沸腾了。傻瓜& # 39;凭借s理论的勇气和决心,这部经典巨作有望在新时代焕发出全新的光彩。

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