谣言澄清话题在后面。
最近看到很多谣言或者框友张口就来。
在这里,我们来解释一下每个人都容易犯的错误。
遗愿:dayone有多少张名片?
有人被解封了吗?
三队到底有没有补发?
dayone不是48小时吗?为什么其他球队没有?
首先,目前有11个结论。
还有一个在去年或前年被封禁,原因是账号主人在直播时发表了种族主义言论。
至于目前的网文账号封禁,则不在两队的通关之列。
第三队完成了两分钟的加时赛。
不补发!不补发!不补发!
至于48小时,是在第五年第一季之后诞生的。
在dayone当天出现严重网络问题的几个小时前,大多数玩家都在开门关门,而老人疯狂地报告错误,根本无法玩游戏。
棒棒鸡增加24小时到48小时补偿。
之前没有48小时统一24小时。
以上内容都可以通过邦基的x rr来证明。
主题:
为什么说遗愿有含金量(2008年4月4日入坑我可能犯了一些错误,请指正)
第一:武器类型
刚开始的时候武器种类很少,能出口的武器也不多。目前,我们的大部分球员没有化粪池。
当时大部分武器都是老板的不减、变质、喷涂、不减、灭虫等。
第二:光等等
当时升光的方式很少,大部分玩家玩dayone一般都是按20-30光(不确定原来的光能计算可能和现在不一样,可能是当年的20光相当于括号里的30光)。
第三:机制极其困难。
大多数球队实际上都可以通过,这是一件好事
困难在于金库和乌鸦
让我们先谈谈金库
不像我们现在的金库。
目前跳马大部分选手直接套用左半圈右圈的公式,但当时大一还没有。
大多数玩家首先必须了解半影和圆形阴影的机制,而这种机制的原理使用了天文学的知识。
并且图标需要经过多次平台检查后才能移动到上环。
你还需要面对当时环境中极其恐怖的傀儡骑士。
一个骑士需要使用两个魔术和退化喷雾来清除它。
这种极端困难的情况下,大多数玩家毫无头绪,容错率极低,这使得通过金库的人数极其少。
然后在黑鸦城
不同于当前版本的剪乌鸦和炸乌鸦。
由于压延和武器的原因,Dayone根本无法杀死Raven。
所有到达这里的队伍都需要面对这个机制,瑞文。
无线刷新傀儡狙击手(带反集群)
容错率极低(直接杀错眼)
可爱的木偶奥戈(只在三楼)
这是一个漫长的过程。你需要完成一楼,二楼,然后三楼。
每层大约需要2-4分钟。
战斗结束后,我们还要面对集火之心的小dps考验。如果每个人都没有子弹,那就完了。
最后,当前版本中持有心脏和刷新瑞文之口的电盾傀儡在一定程度上对玩家造成了威胁,更不用说压延了。此外,还有在内场跳马中相遇的傀儡骑士(内场的冷门小传播实际上是传播到心脏内部,当你抬头时可以看到外面持球的手)。
在各种因素下,许愿极其困难。
以下是我的个人观点(不喜勿喷):
说起许愿,大多数玩家可能认为最后一个愿望是最成功的突袭之一,但我认为它是失败的。极高的难度和极高的门槛(只有超一线队才能举轻等。)让这个本该属于全民电竞狂欢的活动,变成了只有几支队伍的团队秀。全国大赛不应该属于个别战队,而应该属于所有热爱《命运2》的玩家,所以我认为最后一个愿望是失败的。
不过Bangji可能意识到了这一点,后续raid的难度有所降低,在《门徒》之后保持了48小时的比赛规则,就是为了让更多的玩家参与到这种全国性的比赛中来(更不用说纯粹的噩梦了)
后面也有野队成功拿到了世界第一。
到目前为止,《命运2》的大多数核心玩家都会为那张名片而努力,如果不是为了排名的话。
另外,其实排名从来都不是最重要的,和朋友一起度过辛苦的时光才是最慷慨的时刻。
最后
守护者欢呼
我该走了。
星野
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