作为80年代最经典的科幻动作片之一,《机械战警》无疑是一代人的童年记忆。虽然影片充满了B级电影元素,但是融入其中的对社会和制度的反思与批判,让这部电影产生了深深的共鸣。
这些年来,围绕这部电影有很多改编游戏,而今年由开发商Teyon Studio制作的《机械战警:暴力之城》可以说是迄今为止最能抓住原著精髓的改编游戏。
游戏还特别邀请了原电影《英雄》的演员彼得·威勒担任角色配音。除了他,影片的搭档路易斯警官和黑人警督约翰逊也授权了人脸模型,看起来很亲切。
游戏的玩法也很复古。作为主要看点,游戏模拟了机械格斗警察头盔中的UI效果。你可以按下L2键,用绿色的扫描线勾勒出敌人的外形,并提示他们的位置,方便你用武器打击他们。因为你是机械战警,所以你手里的武器,不管是手枪、冲锋枪还是自动步枪,似乎都没有后坐力的影响,但是想想机械战警敦实的体格,似乎也是有道理的。
与恐怖分子交火的部分特别B级,明显的元素是无处不在的暴力。你可以用手枪打爆他们的头,或者掐住他们的脖子把他们像鸡一样扔出去,也可以拿起一个监视器或者凳子作为投掷物,然后用他们的血涂在场景的墙壁上,再跨过地上的树桩去下一个场景。
完成任务会获得一定的经验值,达到一定的经验值会获得技能点,这也是机器战警在游戏中可以成长的地方。这些技能点分布在不同的技能树上,游戏中一些任务中的谜题会需要技能等级,比如打开保险箱或者分析一条线索,如果技能没有达到等级就无法解决。这个技能树的结构并不复杂,会给玩家一种成长感。
总体来说,《机械战警:暴力之城》在玩法上还是挺复古的,简单直白,没有太复杂曲折的系统,有一种不加修饰的粗糙感,任务中甚至还有点玩街机游戏的味道。就画面而言并不出彩。上世纪80年代的所有特征,就像在看一部早期的视频电影。主任务和支线剧情的交织并不会让你的游戏过程变得枯燥,但是众多B级电影元素的还原让这款游戏别有一番风味。
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