虚幻引擎5.1功能特性介绍:可减少色器编译卡顿问题

 2024-03-28  阅读 10  评论 0

摘要:近日,EpicGames正式发布了虚幻引擎5.1的最终版本,并发布了功能的介绍视频,为开发者带来了更小的工作空间和更快的同步。可谓是开发者的福音。让我们看一看。新版本的DX12自动化PSO(管道

近日,Epic Games正式发布了虚幻引擎5.1的最终版本,并发布了功能的介绍视频,为开发者带来了更小的工作空间和更快的同步。可谓是开发者的福音。让我们看一看。

新版本的DX12自动化PSO(管道状态对象)缓存简化了开发者向DX12交付游戏的准备过程。这是新版本中最重要的PC功能。这种自动化系统可以最大限度地减少大量虚幻5.1游戏中的着色器编译停滞问题。

对于构建大型开放世界的开发人员来说,新版本的引擎还提供了额外的功能和改进的工作流程。世界分区现在支持大世界坐标,这使得开发人员能够创建大的开放世界而不损失准确性。

此外,新的HLOD(层次细节层次)支持水、渲染和流动,使开发人员能够在开放的世界中创建性能更好、内存占用更小的大型水体。

视频截图:

版权声明:xxxxxxxxx;

原文链接:http://www.kjzzi.com/eb0b3ATlWDFFUV1g.html

发表评论:

长富

  • 内容691888
  • 积分0
  • 金币0
关于我们
长富游戏网是一个游戏攻略信息平台,专提供好玩的网络游戏,免费手机游戏、手机网游、安卓手游、单机手游下载和手游攻略介绍等资讯。
联系方式
电话:
地址:广东省中山市
Email:admin@qq.com

Copyright © 2022 长富游戏网 Inc. 保留所有权利。

页面耗时0.1811秒, 内存占用2.42 MB, 访问数据库33次

文章:692819 标签:69165浏览:100W+

ICP:渝ICP备2023002635号-4